CHAPTER 06 应用
光影、空间与材质
把光源色、环境反光、空气透视与材质反射连接到真实绘画观察。
“一个红色球体为什么会同时出现橙红、紫灰和冷色反光?”
- 01识别六个关键光影区域
- 02从多变量解释空气透视
- 03用反射结构区分常见材质
01
体积来自有方向的明暗组织。
先找光影区域,再调局部颜色
受光球体可归纳为高光、亮面、半明部、明暗交界、暗面、反光与投影。不同名称不是为了背诵,而是帮助你判断每一块光来自哪里。
高光接近光源的反射;亮面接收直接光;暗面失去直接光后仍会接收环境反射;投影落在背离光源的一侧。
明暗交界Terminator
表面从直接受光转入背光的区域,常是球体暗部中最深的重要结构。
高光亮面明暗交界暗面反光投影
02
观察色由三类颜色共同形成
观察到的颜色可近似理解为光源色影响固有色,再叠加环境反光。暖光下的亮面通常偏向光源,暗面则可能显出冷天光或周围物体的颜色。
反光一般不应比主要亮面更亮,否则光照层级会颠倒。冷暖关系必须从实际光源与环境推导。
03
空间不是一条“近暖远冷”公式
随着距离增加,物体颜色会接近环境明度,纯度和局部对比下降,边缘变软,细节减少。色相偏移取决于空气与光照,并不总是变蓝。
空间感由多种线索共同形成。单变量观察能帮助你知道究竟是哪一种变化在起作用。
空气透视Atmospheric perspective
空气介质随距离增加,对物体明度、纯度、对比、边缘、细节与色相造成的综合影响。
04
材质是反射方式,不是颜色名称
哑光表面高光宽而弱;光滑塑料高光集中;金属大幅反射环境明暗;玻璃同时包含透射、折射和边缘反射;布料常沿褶皱产生碎高光。
保持固有色和光照不变再比较,才能真正看见材质差异。金属与玻璃尤其依赖环境,不能只靠画一个白色亮点。
05
用光的来源解释每一块颜色
遇到复杂颜色时,依次判断直接光、固有反射、环境反光、距离与材质。这个顺序比死记冷暖或材质配方更可靠。
互动实验
把概念变成一次可见的变化。
实验状态可以随时重置。展开一个实验操作,或进入独立页面复制分享链接。
实验 07光照球体改变光源方向、颜色、环境光和粗糙度,识别六个关键光影区域。展开实验 +
实验 08空气透视分别观察距离对明度、纯度、对比、边缘、细节和环境色偏移的影响。展开实验 +
实验 09材质比较并排比较哑光、塑料、金属、玻璃、布料与湿润表面的教学图解。展开实验 +
本章复盘
先确认你真正看见了什么。
- 能让投影与光源方向一致
- 能解释暗面中的环境反光
- 能从高光和反射而非颜色名判断材质
完成本章学习
读完总结后,可以手动标记完成。